C4gym廣州驚奇電(diàn)子科技有限公司

C4gym校園智慧體育

公司動態

智慧體育讓體(tǐ)育生活更美好

作者:C4gym時間:2021-12-07

大家好今天C4gym廣州驚奇繼續分享有關智慧(huì)體育的文章,今天帶來“智慧體育讓體育生活更美好”。閱讀(dú)下文一起了解一(yī)下吧。

 

文章從三個方麵(miàn)對智慧體(tǐ)育發展的客觀條件,體育產業的現狀和痛點,智慧體育如何滿足痛點?

 

2014年10月20日,國(guó)務院頒布的第46號文件,明確提出2025年體育產業市(shì)場總量達到5萬億。二(èr)年後,2016年12月,國家發改委、體育總局發布了“十三五”全民體育普及工程實施方案,其中提(tí)出到(dào)2020年,實現人均(jun1)體育場(chǎng)地麵積達到1.8平方米(mǐ),2025人實(shí)現人均體育場地麵積2平方米。

 


經過連續兩次政策的強力刺激,體育產業迎來了一場(chǎng)大爆發,“智慧(huì)體育”這一概念也在這一時期(qī)應運而生。

 

實際上,智慧體育的概(gài)念至今還沒有(yǒu)正式的(de)界定,智慧體育到底怎麽才能“智慧”起來?

對我來說(shuō),這兩種過程是否具(jù)有“智慧性”:獲取數據和作出(chū)決定。

 

講得通俗一點,就是可(kě)以隨時(shí)獲得我想(xiǎng)要知道的(de)體育信息,大到體育新聞,如昨天的曼城德比(bǐ)戰中誰獲勝,小(xiǎo)到(dào)離我(wǒ)家最近的籃球場在哪裏;在得到我想要的數據後,作(zuò)出最佳的決(jué)策。

 

2.jpg


01智慧體育的客觀條(tiáo)件已經(jīng)成熟。

要(yào)達到這一效果,包括三(sān)個要素:數據化(huà)、網絡(luò)化、智能化。

1.數據化是(shì)基礎。

透過麵部識別、可穿戴設備、動作捕(bǔ)捉、硬件外設等,任何事物都能被感知和進行數據計(jì)算,從而使傳統的物(wù)理世界得以數據(jù)化;

 

2.聯網是一個條件。

伴隨著網(wǎng)絡通訊的不斷發展,一(yī)切(qiē)都能通過網絡連接在一起(qǐ),4G的到來(lái)使無線網絡基本上達到了日常網絡的效果(guǒ),而且,隨著5G技術的成熟,速度、容量、延遲時間的(de)極大提升,將為未來的物理世界、虛擬世界和人類社會提供充分的互(hù)聯性,體係(xì)與人、物都能相互作用;

3.機(jī)智(zhì)是核心。

通過可測量的數據和完(wán)全互(hù)連的網絡,借(jiè)助係統的計算、處理、挖掘,把數據轉變成洞(dòng)察力和預測,使這一獲取信息和決策(cè)的過程更加“明智”。

然後我(wǒ)們再來看看行業的發展趨(qū)勢,體育產業可簡單地(dì)分為(wéi)體(tǐ)育製造、體育服務和運(yùn)動衍生三(sān)大細(xì)分產(chǎn)業。據國家體育(yù)局統計,2016年(nián),我(wǒ)國(guó)體育產(chǎn)業總量(liàng)和體育產業仍分別(bié)占62.9%和35.9%,伴隨著政(zhèng)策(cè)利導(dǎo),體育(yù)產業的市場化、商品化,體育服(fú)務業所占比例將持續上升,是整個體育產業最具潛力的(de)部分,本論文還將著重探討智慧體育在體育服務業的應用。

 

5.jpg

02體育產業現狀及痛(tòng)點(diǎn)。

在體育服務業,圍繞著兩個關鍵字(zì):用(yòng)戶、體育場。使用者是享受服務的最(zuì)終消費者,而體育場是體育賽事和大眾體育活動的基本載體,產業上的(de)痛(tòng)點也是圍繞著這兩個矛盾產生的。

據艾媒谘詢2015年(nián)開展的市場調查(chá),從用戶角度看,每周參與體育活動的用戶(hù)占49.3%,這已(yǐ)是不(bú)小的比例,但是使用(yòng)者(zhě)對目前的運動體驗並不滿意,其中沒有合適的場地、沒有合適的(de)搭檔已經成為網民運動的(de)障礙,而且這兩個因素,反應的是一種信息不對稱的痛點。

就場(chǎng)館(guǎn)的運作而(ér)言,按照目前的運作模式,體育(yù)場(chǎng)館可分為(wéi)三(sān)類:

沒有固定運營商的社區體育館,一般規模較(jiào)小,包(bāo)括(kuò)一、二類運動型,輻射(shè)周邊2公裏範圍內(nèi),2-3個小區內的居民。問題的主(zhǔ)要原因是用戶管理缺(quē)失,設備(bèi)損耗嚴重,數據完全無(wú)保留;

私營小型體育館,由私營企業租用或自行建造場地,由私營企業經營或外包給其(qí)他公司經營,包括一至三種運動類型,輻射(shè)周邊5公裏以(yǐ)內的用(yòng)戶。痛苦的根源在於人力成本高,管理漏洞大,存在飛單的風(fēng)險(xiǎn);

由政府投資建設(shè)、經營一般外包給專業經營公司經營,包括三至六種體育項目,輻射範圍(wéi)覆蓋整(zhěng)個(gè)行政區。其中最大的痛點是各轉包之間數據不互通(tōng)和(hé)服務標準不統一(yī)。

就宏觀而言,2020-2025年期間,國家(jiā)提出的人均(jun1)體育用地麵積將由1.8平方米提高到2.0平方(fāng)米(mǐ),雖然看起來隻是增(zēng)加了0.2,但是在中國龐大的人口基礎上,體育(yù)場地的絕對數量將會有(yǒu)爆發性的(de)增長,同時體育活動的用戶(hù)數量也會大幅增加。隨著人們生活水平的提高,體育場所(suǒ)的資(zī)源整合,以及如何整合大量的體育活動數據,將成為越來越大(dà)的難題。

 

3.jpg


03智慧體育(yù)怎樣滿(mǎn)足(zú)痛(tòng)點?

使用者的運動經驗可劃分為運動前、運動、後三個階(jiē)段。

1.運動前

在運(yùn)動之(zhī)前,主要是針對運動時間、場地決策(cè)階段,要解決(jué)使用者和場館運作之間信息不(bú)對稱的問題,首先要做到場地信息(位置),聚集在一起的設施,預定情況)可以更進一步,包(bāo)括實時出(chū)席人(rén)數,特定(dìng)的在場用戶(hù),甚至可(kě)以引入一(yī)個社會關係鏈,例如,在(zài)場的用戶是否(fǒu)有我的朋友等。這就為用戶的決(jué)策提供足夠的數據支持、製定預約、組局等下一步操作(zuò),同時(shí)也成為了體育場所導流(liú)的最佳途徑,極大地提高了場館的運作效(xiào)率。

2.運動中

動作包含了從使用者到特定運動場的所有過程,直至離開運(yùn)動地點。

第一個可以優化的問題是,如何讓場地能夠識(shí)別出誰在現場。現在仍有很多場館采用最原始的手工記帳方式,有些好的可以通(tōng)過報出姓名或手機號,然後通過售貨員係(xì)統來確認(rèn)自己。

如今,隨著身份識別技術的成(chéng)熟,通過門禁設備和掃碼,人(rén)臉識別技術的結合,可以實(shí)現用戶無(wú)感覺的入場和自動計費。使(shǐ)使用者不必(bì)再做多餘的(de)確認身份(fèn)操作,場館也不必花(huā)費人力成本重複確認,而是可(kě)以專注(zhù)於為使用者提供(gòng)更好的(de)服務(wù)。

3.運動後

先前的運動體驗(yàn)在使用者(zhě)離開球場之(zhī)後,已(yǐ)經結束,智慧體育硬件可(kě)以為運動插上數(shù)據的翅(chì)膀,為使用者在運動(dòng)之後生成專屬的數據報表,例如動作捕捉係統,可以產(chǎn)生使用(yòng)者(zhě)的投射或其他高光畫麵,可穿戴設備,能記錄更詳細的(de)監控數據,讓使用者更清楚地(dì)了解他們的運動狀況。利用這些增(zēng)值服務(wù)可以極(jí)大地提高用戶的運動熱情,從而(ér)使用戶重新進入運動前階段,形成(chéng)一種良性循(xún)環。

經營(yíng)場所最終要實現的就是贏利,關鍵(jiàn)在於場地利用率和成本控製。

對場地利用(yòng)率有何提(tí)高大菠萝福建导航app已(yǐ)在上麵提到,但是場地使用率不(bú)一定是越高越好,場館長時間滿負(fù)荷運轉,對設施損耗過快,由於存在諸多隱患,可以通過在關鍵設備(bèi)上(shàng)安裝傳感器對(duì)設備狀況進行監控,超過安全閾值就可以發出警報,提醒場館運營人員。

 

文章閱讀完畢(bì)小編(biān)做一個(gè)總結以上就是有(yǒu)關智慧體育讓體育生活更美好的文章,看完對您有幫助記得收藏轉發偶~

 

熱(rè)門標簽: C4gym廣州驚奇 智慧體育(yù)讓(ràng)體育生活更美好

公司動(dòng)態

相關推薦

网站地图 大菠萝福建导航app_福建导航福建大菠萝官网下载_大菠萝福建app导航入口_大菠萝福建官方网站入口